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vector用法

2025-05-06 08:55:19

问题描述:

vector用法,跪求大佬救命,卡在这里动不了了!

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2025-05-06 08:55:19

在C++编程中,`vector` 是标准模板库(STL)的一部分,它提供了一种动态数组的功能。与传统的数组相比,`vector` 可以自动调整大小,并且提供了许多方便的操作方法。本文将详细介绍 `vector` 的基本用法和一些常见的操作技巧。

1. 引入头文件

首先,使用 `vector` 之前需要包含相应的头文件:

```cpp

include

```

这一步是必不可少的,否则编译器会报错。

2. 声明一个 vector

声明一个 `vector` 非常简单,可以指定其存储的数据类型。例如,声明一个存储整数的 `vector`:

```cpp

std::vector vec;

```

如果你希望初始化时就分配一定数量的元素,可以这样做:

```cpp

std::vector vec(5, 10); // 初始化为5个值为10的元素

```

3. 添加元素

向 `vector` 中添加元素可以通过多种方式实现。最常用的是使用 `push_back()` 方法,它会在 `vector` 的末尾追加一个元素:

```cpp

vec.push_back(20);

```

如果你想在某个特定位置插入元素,可以使用 `insert()` 函数。例如,在索引为2的位置插入一个值为30的元素:

```cpp

vec.insert(vec.begin() + 2, 30);

```

4. 访问元素

访问 `vector` 中的元素可以直接通过下标操作符 `[]` 或者使用 `at()` 方法。注意,`at()` 方法会对越界访问进行检查,而 `[]` 不会:

```cpp

int value = vec[0]; // 使用下标访问

int value2 = vec.at(0); // 使用 at() 方法访问

```

5. 删除元素

删除 `vector` 中的元素同样有多种方式。如果要移除最后一个元素,可以使用 `pop_back()`:

```cpp

vec.pop_back(); // 移除最后一个元素

```

如果要移除特定位置的元素,可以使用 `erase()`:

```cpp

vec.erase(vec.begin() + 2); // 移除索引为2的元素

```

6. 获取 size 和容量

可以通过 `size()` 方法获取当前 `vector` 中元素的数量,而 `capacity()` 则返回 `vector` 当前分配的内存容量:

```cpp

std::cout << "Size: " << vec.size() << std::endl;

std::cout << "Capacity: " << vec.capacity() << std::endl;

```

7. 清空 vector

如果需要清空 `vector` 中的所有元素,可以使用 `clear()` 方法:

```cpp

vec.clear();

```

8. 其他常用操作

- 交换两个 vector:

```cpp

std::vector vec2;

vec.swap(vec2); // 交换两个 vector 的内容

```

- 判断是否为空:

```cpp

if (vec.empty()) {

std::cout << "Vector is empty!" << std::endl;

}

```

- 反转 vector:

```cpp

std::reverse(vec.begin(), vec.end());

```

总结

`vector` 是 C++ 中非常实用的一个数据结构,它结合了数组的高效访问和动态数组的灵活性。通过本文介绍的基本用法,相信你已经能够熟练地在项目中使用 `vector` 来管理数据。当然,`vector` 还有许多高级特性等待你去探索,比如多维 `vector`、自定义类型等。

希望这篇文章能帮助你更好地理解和使用 `vector`!

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