ObjectARX开发笔记2
在上一篇关于ObjectARX开发的笔记中,我们探讨了如何设置开发环境以及创建一个简单的命令。今天我们将继续深入,讨论一些更复杂的主题,比如如何处理自定义对象和事件。
首先,让我们回顾一下ObjectARX是什么。ObjectARX是Autodesk提供的一套API,允许开发者通过C++语言扩展AutoCAD的功能。它提供了丰富的功能集,使开发者能够创建自定义命令、对象和工具。
自定义对象的创建
在ObjectARX中,创建自定义对象是一个常见的需求。自定义对象可以继承自现有的AcDbEntity类,并添加特定的功能。下面是一个简单的示例,展示如何创建一个自定义圆对象。
```cpp
class MyCircle : public AcDbEntity
{
public:
// 构造函数
MyCircle() {}
// 初始化方法
virtual Acad::ErrorStatus dwgInFields(AcDbDwgFiler pFiler) override
{
return AcDbEntity::dwgInFields(pFiler);
}
// 写入数据到文件
virtual Acad::ErrorStatus dwgOutFields(AcDbDwgFiler pFiler) const override
{
return AcDbEntity::dwgOutFields(pFiler);
}
};
```
在这个例子中,我们定义了一个名为`MyCircle`的类,它继承自`AcDbEntity`。通过重载`dwgInFields`和`dwgOutFields`方法,我们可以控制自定义对象的数据输入和输出。
事件处理
在AutoCAD中,事件处理是一个强大的功能,允许开发者响应各种用户操作。例如,你可以创建一个事件监听器来捕获图形中的鼠标点击事件。
```cpp
class MyEventListener : public AcEdSelectionSetEventListener
{
public:
virtual void selectionChanged(const AcEdSelectionSet pSelSet)
{
if (pSelSet)
{
AcDbObjectIdArray ids;
pSelSet->getSelectionIds(ids);
acutPrintf(_T("\nSelected %d objects.\n"), ids.length());
}
}
};
```
在这个例子中,我们定义了一个名为`MyEventListener`的类,它继承自`AcEdSelectionSetEventListener`。通过实现`selectionChanged`方法,我们可以捕获选择集的变化并执行相应的操作。
结论
通过这些示例,我们可以看到ObjectARX的强大之处。无论是创建自定义对象还是处理事件,ObjectARX都提供了灵活且强大的工具。希望这些笔记能帮助你在AutoCAD开发中迈出坚实的一步。
如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时联系我。